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microwindlab:
你不应该加 --shell 参数,因为 --shell run ...
由mongodb的维护引发的 grep,awk,sed 与管道的应用 -
Jerryhome:
楼主超牛,值得好好学习
windows系统下的进程监测程序--实现过程记录 -
xb_91674981:
学习一下,模式在程序设计是很重要
《大话设计模式》一书的所有代码和UML类图 -
Jason(aijun):
正在学习,非常感谢分享。
《大话设计模式》一书的所有代码和UML类图 -
wurb_travelsky:
正在看这本书,C#的代码倒也不影响阅读
《大话设计模式》一书的所有代码和UML类图
c语言复习笔记
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指针部分:
1.指针类型说明
main(){ int *pa[10]; /* 定义指针数组pa,它由n个指向整型的指针组成 */ int (*pb)[10]; /* pb为指向含10个元素的一维数组的指针变量 */ int f(); /* f为返回整型的函数 */ int *pf(); /* pf为返回指针的函数,该指针指向整型数据 */ int (*ppf)(); /* ppf为指向函数的指针,该函数返回整型 */ int *p; /* 指向整型的指针变量 */ int **pp; /* pp是指针变量,它指向一个指向整型的指针变量 */ }
2.指针加减运算说明
/* 指针的加减运算(只能对数组指针进行,其他类型的指针变量是无意义的) */ int *pt; pt = pa+1; /* 数组后移一位 */ pt = pa-1; /*数组前移一位 */ pt = pa++; pt = pa--; pt = ++pa; pt = --pt; /* (在数组中!)两个指针变量可以相减,但不能相加!! */ int *p1,*p2; p1 = array; p2 = &array[3]; int num = p2 - p1; /* 代表两指针在数组中相隔的元素个数,(p2地址-p1地址)/单个元素长度 */ //printf("%d\n",num); will print "3"
3.结构体
#include<stdio.h> struct stu{ int num; char name[20]; char sex; float score; }; struct stu boy1,boy2; //#define STU struct stu 利用宏来定义一个符号常量 /* 上述代码也可用以下方式表示 struct stu{ int num; char name[20]; char sex; float score; }boy1,boy2; */ //结构变量成员的引用是:结构变量名.成员名 //结构数组 struct stu boy[5]; //结构指针变量,值是所指向的结构变量的首地址。注意:结构指针变量和结构变量对成员名的访问形式不同 struct stu *pStu; //赋值 pStu = &boy1 //访问形式:(*pStu).成员名 或 pStu->num //作为参数时,结构变量会将全部成员逐个传送,开销很大。最好用结构指针变量,只会传送地址
4.内存管理函数
a.分配内存空间函数 malloc
调用形式:(类型说明符 *) malloc(size)
b.分配内存空间函数 calloc
调用形式: (类型说明符 *) calloc(n,size)
在内存动态存储区分配n块长度为size字节的连续区域。
c.重分配内存空间函数 realloc
调用形式:(类型说明符 *) realloc(mem_address, newSize)
更改以前分配区的长度(增加或减少)。当增加长度时,可能需将以前分配区的内容移到另一个足够大的区域,而新增区域内的初始值则不确定
d.释放内存空间函数 free (注意:对于a,b,c分配的内存,不再用时,必须用free函数释放)
调用形式:free(void *ptr)
5.枚举类型
定义:enum enumName{var1, var2, var3};
或通过 typedef 来定义:
typedef enum [enumName]{ var1, var2, var3 }[enumTypeName]; //这里的enumTypeName和第一行的enumName,两者选一,或两者都存在,都是可以的
枚举型是一个集合,集合中的元素(枚举成员)是一些命名的整型常量,默认第一个为值为0,也可在定义时赋值,如:
enum enumName{var1 = 1, var2, var3}; 则往后递增值。
赋值:
enum enumName varName; varName = var1;
link: http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1299051.html ,有更详细说明。
6.文件
从用户角度分,普通文件和设备文件。
从文件编码分,ASCII文件和二进制文件。ASCII文件每个字符对应一个字节。
文件指针在C语言中用一个指针变量指向一个文件。定义:
FILE *fp;
文件操作由库函数完成,主要有:
文件打开函数:
文件指针名 = fopen(文件名, 使用文件方式);
文件使用方式有:
"rt" rt+ wt wt+ at at+
"rb" rb+ wb wb+ ab ab+
其中 t 代表文本文件(可不写),b 代表二进制文件。但在操作时会把文本文件转成二进制再读写,所以文本文件效率较低
打开文件常用代码:
if((fp = fopen("c:\\tmp.txt","rb") == NULL){ printf("\nError on open c:\\tmp.txt\n"); getch(); exit(1); }
文件关闭函数:
fclose(文件指针);
正常关闭返回0,返回非0则出错。
文件读写函数:
a.读字符函数 fgetc
ch = fgetc(fp);
b.写字符函数 fputc
fputc(字符量, 文件指针);
c.字符串读写函数 fgets 和 fputs
读字符串函数 fgets 从指定的文件中读字符串到字符数组中。
fgets(字符数组名, n , 文件指针);
n表示从文件中读出字符串不超过n-1个字符。在读入最后一个字符后加上串结束标志'\0'。
在读出n-1个字符前,如遇到换行符或EOF,则结束读操作,返回值是字符数组的首地址。
写字符串函数 fputs
fputs(字符串, 文件指针);
d.数据块读写函数 fread 和 fwrite
fread(buffer, size, count, fp); fwrite(buffer, size, count, fp);
buffer 是指针,存放待读写数据的首地址;size 是数据块的字节数; count 表示要读写的数据块块数。 fp 表示文件指针。
例如:fread(buf, 4, 5, fp); 代表从fp所指文件中,每次读4个字节(一个实数)送入实数组buf中,连续读5次,即读5个实例到buf中。
e.格式化读写 fscanf 和 fprintf
fscanf(文件指针, 格式字符串, 输入表列); fprintf(文件指针, 格式字符串, 输出表列); 例如: fscanf(fp, "%d%s", &i,s);
f. 文件随机读写 rewind 和 fseek
rewind(文件指针); //把文件内部的位置指针移到文件首。
fseek(文件指针, 位移量, 起始点); //位移量指移动字节数,long。起始点有三种:文件首,当前位,文件尾,分别用数字0,1,2表示。另fseek一般用于二进制文件,因为在文本文件中要进行转换,计算位置常出错。
另:
int sscanf(const char *buffer,const char *format[,argument ]...);
buffer 存储的数据 format 格式控制字符串 argument 选择性设定字符串 sscanf会从buffer里读进数据,依照argument的设定将数据写回。
int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] … );
返回值:字符串长度(strlen)
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《C程序设计语言》笔记
1.8
当把数组名作为参数时,传递给函数的值是数组的起始元素的位置或地址--并不复制数组本身,在被调用的函数中,可以通过数组下标访问或修改数组元素的值。
1.10
在函数内部定义的 int a; 称为自动变量(局部变量)。
在函数外定义的 int b; 称为外部变量,其值在程序运行期间一直存在,可在全局范围内访问。每个访问外部变量的函数,需要声明相应的外部变量。声明时可显式声明(extern int b),也可通过上下文隐式声明(在同一源文件中,如果外部变量的定义出现在它的函数之前,那么可以不用extern)。如果外部变量在file1定义,file2和file3要用extern声明。
人们通常把变量和函数的extern声明放在一个单独的文件中(头文件 .h)。
定义:define,表示创建变量或分配存储单元。
声明:declaration,说明变量的性质,但并不分配单元。
2.1
C语言只提供了四种基本类型:char int float double。(short和long是限定符)
储存字符串的物理存储单元数比括在括号中的字符数多一个。
枚举是一个常量整型值的列表。例如:enum boolean{NO, YES};(默认NO 为0,YES为1)
枚举为建立常量值与名字之间的关联提供一种便得的方式。
const限定符:指定变量的值不能修改。对数组而言,指定数组的所有元素的值都不能修改。
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